| Вещество | Стоимость сейчас в р. | Закладка | Наличие |
|---|---|---|---|
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1550 | Прикоп | Предзаказ |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5580 | Надежный адрес | Мало |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2460 | Премиум кладмен | Есть |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3070 | Прикоп | Есть |
| Метадон 0.5 гр. | 5250 | Новый адрес | Ограничено |
| Кодеин 240 мл. | 34900 | На выбор | Ограничено |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2030 | На выбор | Заканчивается |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4200 | Магнит | Много |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5310 | Надежный тайник | В наличии |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9000 | Тайник | Есть |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1860 | Надежный адрес | Ограничено |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 1930 | Моментальный | Предзаказ |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2590 | Ровный шоп | Заканчивается |

Бро, слушай, у меня история такая, что сам не поверишь. Я живу жизнью наркомана комика – гуляю в темных закоулках, смеюсь над своими проблемами и придумываю приколы на ходу. Но недавно у меня произошло что-то совершенно сумасшедшее – я купил мефедрон и создал свою игру про наркоманов. Наркотики – это путь в светлую дыру, из которой уже никогда не выберешься.
Все началось с того, что я решил двинуться и поискать какую-то закладку. Я знал, что это опасно и нелегально, но мне просто стало скучно и я решил рискнуть. Даже не знаю, почему выбрал мефку – наверное, просто по приколу. Через своих друзей, которые также увлекаются этой дрянью, я нашел дилера, который согласился продать мне свою порцию. И тут началась самая невероятная история моей жизни.
Когда я получил эту сумку с мефедроном, я просто не мог поверить своей удаче. Я чуть ли не стал искать закладки на каждом шагу, стараясь найти самое безопасное место, чтобы съесть свою первую дозу. И когда я это сделал, я попал в другую реальность, где все было искажено и казалось нереальным.
В тот день я и понял, что мефедрон – это не шутки. У меня были галлюцинации, я чувствовал себя на вершине мира, но в то же время совершенно беззащитным. Я начал писать свои мысли на бумаге, а потом превратил их в идею для игры. И так, рождается "Наркомания: В поисках светлого пути". Эта игра должна была быть чем-то уникальным – смешным, но в то же время серьезным. Я хотел, чтобы игроки почувствовали на себе все трудности, с которыми сталкиваются наркоманы. Чтобы они поняли, что это не игра, а жизнь, которая может уничтожить даже самого сильного человека.Я использовал молодежный сленг и создал персонажи, которые были наркозависимыми. Там была Мэнди – девушка, которая сидела на манди (мдма) и страдала от постоянной депрессии. Она всегда была одета в яркие цвета, чтобы скрыть свою боль.
Я создал множество уровней и заданий, которые были связаны с наркотиками. Игроки должны были решать сложные головоломки, чтобы выйти из этого кошмара. Я старался показать, что наркотики – это не только удовольствие, но и гибель.